Flugkontrolle per Handy…

Artikel | Mittwoch Februar 2 2011 17:32 | Kommentare (0)

Auf die Idee ein Spiel fürs Handy zu entwickeln, dessen Ziel es ist einen imaginären Flugraum zu managen, kamen findige Spielemacher bereits 2009. Doch kamen damals nur die stolzen Besitzer eines Iphones in den Genuss des Spieles. Nun, fast zwei Jahre später, wurde endlich für Gerechtigkeit gesorgt, indem auch die Besitzer Java-fähiger Handys nun ihr Können an der Handy-Tastatur unter Beweis stellen können. Beim Handyspiel „Flight Control“ geht es darum, die zahlreichen Flugzeuge, die alle (fast) gleichzeitig zum Landeanflug ansetzen wollen, so zu koordinieren, dass alles glatt läuft und Crashes vermieden werden. Klingt einfach? Ist es auch. Theoretisch. Faktisch hingegen bringt das Spiel auch routinierte Handygamer ins Schwitzen. Erstes Problem ist die Navigation, an die man sich erst einmal gewöhnen muss. Wer sich das Tutorial aber mit etwas Sinn und Verstand durchliest, kann sich in die Handhabung schnell einfuchsen. Viel schlimmer ist das schon aus dem Matheunterricht als quälend bekannte Problem der unterschiedlichen Geschwindigkeiten, die das simple „frist-come, first-served“-Prinzip leider völlig kaputt macht. Wenn dann auch noch die Landebahnen immer näher zueinander rücken, dann fühlt man sich schon fast als würde wirklich etwas schlimmes passieren, sobald die Flugzeuge einander rammen. Schönes Spielchen, das easy anfängt und dann schnell zur echten Herausforderung wird.

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